問題與客戶
約 8 分鐘
為什麼重要
新創是一場賭注:某個具體的人有一件具體、痛苦的工作,而你若讓那件工作變容易,他們會改變行為。程式碼測不了這個賭注。對話、以及看他們怎麼做事,才測得到。技術背景的 builder 很會 ship;失敗模式是做出一份很精緻的東西,給一個只存在於群聊裡的用戶。
如果你是加入早期公司而不是創辦,這仍然是第一週的工作。先坐進真正的客戶通話,再對 roadmap 形成意見。
核心概念
- 客戶是一個有工作、有預算、有現成替代做法的人——不是一個人口統計(「大學生」),也不是一張 persona 投影片。窄到今天就能傳訊給其中十個:「每個星期天用試算表對帳會費的社團財務長。」
- 問題是他們已經在做、而且做得不好的事。 問他們現在怎麼把這件工作做完、多常做、時間或錢花多少、上次試過什麼。一個沒有現成替代做法的問題,常常是還沒人真正感覺到的問題。
- 痛有排序。 「火燒眉毛」代表他們已經在花錢或花時間,而且這個月就會換。 「有也不錯」代表他們點頭、看 demo,然後回到試算表。你要的是前者。
- 前幾次對話不准 pitch。 你一講解法,人就開始客氣。客氣的回饋是學生專案死掉的方式。描述情境,然後閉嘴。
- 行為勝過稱讚。 行事曆上的時段、轉介、隔天登入、或一張信用卡,才是證據。「我一定會用」不是。
- 用他們的話寫問題,不是你的。 如果你講回去,他們不能說「對,就是這個」,你還沒抓到問題。那句話存在之後,才去看點子 → wedge。
接下來做什麼
- 寫一句:誰、什麼工作、多常、現成替代做法。如果需要用到「platform」這個字,重寫。
- 列出 15 個符合的真人。不是「用戶」。名字,或至少是這週能聯絡到的角色(同學、實驗室同伴、社團幹部、以前實習的團隊、可以請他介紹的創辦人)。
- 約 5 場 20–25 分鐘的對話。目標:搞懂 workflow,不是招募。
- 只問過去式:「帶我走一次你上次做 X。」「你試過什麼?」「那花了多少?」「還有誰有這種感覺?」不要問「如果有一個 app 能……你會用嗎」。
- 每次通話當天寫三行:原話、替代做法、以及他們有沒有主動要看東西。
- 同一個替代做法在 3 場對話出現,或完全沒出現,就停。兩邊都是答案。然後去MVP 範圍。
心智模型
flowchart TD
who[Name one specific person] --> last[Ask about the last time they did the job]
last --> workaround[Write down the current workaround]
workaround --> rank[Rank the pain: hair on fire or nice to have]
rank --> evidence[Look for a behavior, not a compliment]
evidence --> same{Same story from 3 people?}
same -->|yes| build[Narrow the wedge]
same -->|no| who
你在蒐集重複出現的故事,不是對你的點子投票。
常見失敗模式
- 訪談想讓你成功的朋友。 他們不會告訴你替代做法是「我根本不在乎」。找已經感到痛、而且不欠你人情的人談。
- 用 pitch 解法來「驗證」它。 你污染了資料。剩下唯一誠實的訊號,是他們接下來有沒有真的做一件事。
- 一張巨大的 TAM 投影片,而不是十個名字。 市場規模是之後的對話。這週的市場是一份名單。
- 一週後靠記憶摘要通話。 有用的細節(那份試算表、擋住採購的那個人)那時已經沒了。
觀看
- How To Talk To Users | Startup School — Gustaf Alströmer, Y Combinator。找誰談、該問哪些問題、以及哪些問題會毀掉對話。
- Lecture 16 - How to Run a User Interview (Emmett Shear) — YC Root Access, Stanford CS183B。怎麼把對話跑成你在學 workflow,而不是在蒐集稱讚。
- Lecture 4 - Building Product, Talking to Users, and Growing (Adora Cheung) — YC Root Access。產品、用戶對話、成長是同一個迴圈,來自一個做過不華麗版本的創辦人。
延伸閱讀
- Rob Fitzpatrick, The Mom Test —— 短書,講連你媽都裝不出答案的那種問題。
- Do Things that Don’t Scale — Paul Graham。早期的「客戶」關係,本來就該是手動的。